《影之诗》手游公益服:日系炉石?卡牌与二次元交汇的暗夜诗篇

发布时间:2020-08-09 来源:傲畅手游网(管理员) 浏览量:1675

诚然影之诗在不少地方都能够看出炉石的影子,但影之诗也有归于自己的特色,日系独有的卡面和声优,关于卡牌机制也有自己的立异,特别是进化系统确实亮眼。尽管近来“卡牌游戏”常被人挂在嘴边,但真实算作TCG(Trade card game)类型的游戏寥寥无几。

咱们先谈谈本作的机制。游戏的根底设定与炉石类似。两名玩家各有20点生命值,起手阶段摸3张牌作为手牌,而且能够替换不满意的卡牌。游戏分先后手,第一回合先手摸一张卡,后手摸两张卡,尔后每回合开端前抽一张卡。游戏有与HS水晶费用相近的pp值,这是呼唤卡牌侍从所要花费的单位。《影之诗》设计了场所卡,包括场所卡在内,玩家面前摆放的卡牌上限为5张。

对规矩简略了解之后,咱们需求深化了解一些工作与卡牌特征,从而享用游戏的真实趣味。《影之诗》内设计了不同的工作,目前为止有精灵,皇室护卫,女巫,龙,死灵术士,吸血鬼与主教7个工作,工作有被动特色,前期后期之分,卡牌也有工作牌与中立牌之别。

除此之外,影之诗还加入了进化机制,玩家能够在3,4回合让场上侍从取得+2\+2的特色,而且取得当回合攻击侍从的能力。讲道理,这么多理论知识咱们只能囫囵吞枣地理解,不如让咱们经过实战来体会《影之诗》的卡牌战役吧。万智牌的小红,炉石的铺场萨,每一位萌新,要想敏捷体会到卡牌游戏的趣味,无一不使用快攻卡组。咪噜游戏小编也贯彻落实这一理念,使用了精灵亚里沙的节奏妖精卡组。本套牌的理念便是前期铺场,经过buff占场生物蹭血,最后经过个别key牌直接打脸斩杀。

咪噜游戏的对手是龙,简而言之便是不断跳科技,经过高级生物与神通完成降维冲击的工作。这是一个典型的快攻与后期的对局。假如咱们前期较为顺利的话,有机会将对面直接抢死。《影之诗》的节奏很快,即使是后期卡组,在10费之前输赢已见分晓,更谈不上疲惫。由于角色的血量只要20点,所以前期的奴隶交换非常频繁也非常重要。关于此次使用的妖精类卡组,前期没有树立优势,抢到节奏,恐怕后边只能被对面以奴隶质量碾压了。

《影之诗》绝对是第一眼就让人形象深入的游戏。欧式魔幻场景,日系二次元人物两者间的搭配几乎没有什么违和感。卡牌立绘无疑是游戏的一大亮点。魔法少女,老练御姐,以及纯洁精灵,许多二次元绅士对此直言不讳,他们便是被牌面立绘吸引入坑的。

游戏永远集音画要素于一体,除了魔幻系背景与日系立绘,杉田智和,速水奖,诹访部顺一,钉宫理惠等大牌声优也参加了本次的角色配音。在卡牌作用任意挥洒的同时,一个个了解的声响也会加强咱们的游戏代入感。TCG最核心的元素无疑是卡组质量。这也需求咱们拥有更多优质的卡牌。咱们依旧是在商铺购买卡包。TCG作为硬核游戏的特色也体现在这里,一方面是上手难度,另一方面是精力与财力的消耗。相对而言,《影之诗》除了牌店,主线任务与日常活动都会给予新手辅导与卡包奖赏,奖赏的卡包数量不少,相对而言下降了入坑的门槛。游戏中也有HS的竞技场,奥数之尘等元素,为玩家提供了不同的玩法与合卡分卡要素。

与游戏王一样,《影之诗》的牌组中同名卡最多能够放入三张。换句话说,龙卡组能够出现三张传说橙卡的巴哈姆特。事实上,《影之诗》的卡组构筑中,携带三张同名卡是非常常见的。这样一来,卡牌品种减少,随机性也随之下降,除了靠侍从的号角(战吼)作用,从牌库特别呼唤,神抽永远是卡牌游戏最厉害的武器。

《影之诗》中不少高手使用吸血鬼,主教为咱们奉献了一场场精彩的表演。试玩则为期待已久的玩家打开了新的大门。TCG一直以来都是要考验策略与构筑的游戏,即使是较为繁复的规矩,被玩家自发设定的禁手,都是TCG游戏的诱人之处。相信在不久的将来,《影之诗》将会引领国内的暗色风潮。

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